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开始前准备什么
- 可编辑作者网格与glTF JSON;使用目标查看器时记录版本及扩展支持。
- 作者网格不是TRELLIS.2或Magnific已经生成的结果;目标推理保持not_run。
- 固定原始UV
- 读取变换参数
- 核对扩展声明
- 逐项比较变换
- 检查坐标集覆盖
- 准备不支持的回退
- 交付原图与变换
1. 固定原始UV
打开作者标签四边形,四角UV为0到1。保留原顶点与UV数组,后续只改textureInfo上的变换扩展。
2. 读取变换参数
给颜色纹理写offset[0.25,0]、scale[0.5,1]、rotation0,登记这些是UV坐标不是世界米。参数写在纹理信息对象下而非图像本身。
3. 核对扩展声明
在extensionsUsed登记KHR_texture_transform。若目标不支持且没有烘焙回退,交付时明确要求支持而不称全平台兼容。
4. 逐项比较变换
先仅改offset再仅改scale;旋转以弧度计,π/2为90度。一次改三项会难以判断标签倒转原因。
5. 检查坐标集覆盖
扩展若设置texCoord会覆盖外层选择。先确认当前纹理使用哪一套坐标,不把UV1误当UV0。
6. 准备不支持的回退
为不支持扩展的目标另存烘焙到UV或图像的版本;不可只删扩展就宣称外观一致。两版本分别重载核对。
7. 交付原图与变换
保存未修改网格、变换JSON和回退说明,标清作者标签测试,AI目标输出未在本轮执行。
下载本课材料并开始操作
练习包包含本课的具体输入、可编辑数据、正反样例与七步说明。index.html 可离线查看原件和验收参考,actual-results.csv 用于记录你实际操作后的结果。
怎样确认已经完成
- 原始参数、正确设置与错误对照来源一致,实际文件重新读取。
- 作者源和目标云端结果明确标记,未执行不填写生成ID或成功效果。
- 按本课具体数值或字段核对,不用通用流程图代替操作图。
常见问题
glTF 标签偏移 texture transform怎么检查?
保留原 UV,在纹理信息上依次调整 offset、scale、rotation,并登记 KHR_texture_transform 扩展。逐项重载比较,检查 texCoord 覆盖与目标查看器支持;缺少支持时另做烘焙回退。
AI模型标签偏移,直接重新生成有用吗?
先仅改offset再仅改scale;旋转以弧度计,π/2为90度。一次改三项会难以判断标签倒转原因。 先隔离参数与输入,再决定是否需要目标模型重新生成,不能把显示链路错误都归为AI生成失败。



