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开始前准备什么
- 下载并解压独立练习包,先读 README 的实际执行范围。
- 使用原创或获授权输入,保留原文件、软件版本与失败记录。
- 模型和在线渠道需要单独准备;不包含权重、真实密钥或付费额度。
- 分清角色输入与动作参考
- 安装兼容姿势控制模型
- 生成或载入可编辑骨架
- 只调整肩肘腕一个动作
- 固定其他条件生成短样
- 核对肩肘腕和遮挡
- 保存原角色和真实输出
原创输入、操作脚本、来源与验收说明;未运行范围逐项标明。
1. 分清角色输入与动作参考
character.png 是 AI 生成的本站原创虚构成年角色输入,空手全身;pose-reference.svg 为人工动作参考,不是姿态检测或生成结果。先核对人物画面左右。
2. 安装兼容姿势控制模型
在插件中选择支持该架构的 Pose 控制层和模型,准备相应 ControlNet;不同基础模型的控制模型不能随意互换。本站未下载或运行模型。
3. 生成或载入可编辑骨架
在真实控制层选择 Pose,根据当前画布 From image 生成骨架或使用自己编辑的参考;确认活动层是姿势层,避免误改原人物层。
4. 只改画面右臂的肩肘腕
在实际可编辑 Pose 控制层只调整画面右侧肩、肘、腕,让手指向目标;另一侧手臂和躯干保持原参照。明确“画面右侧”,避免人物自身左右造成指令颠倒。
包内 SVG 仅表达目标动作,不是插件专属骨架或模型关键点输出。先在控制预览确认连接,再保持模型、seed、尺寸比较控制强度。
check-inputs.sh
python3 verify.py5. 固定其他条件生成短样
在同一模型、seed 和尺寸下比较两档控制强度;参数只能影响遵循程度,不能保证身份或手指完全一致。官方姿势结果仅为机制示例。
6. 核对肩肘腕和遮挡
检查抬起的到底是哪只手、手腕方向和商品/衣物遮挡,至少看全身与两个局部。保留多手、反关节或服装改变等失败,不用重画参考伪装成功。
7. 保存原角色和真实输出
实际生成后另存 KRA 与 PNG,附输入来源和参数。本页只完成原创输入/动作教材与官方图说明,未验证目标模型动作改变。
怎样确认已经完成
- 7 个步骤使用同一明确输入,真实结果与人工/官方参考分别标识。
- 实际输出重新打开,核对文字、时间码、尺寸、图层或剪点;结构通过不代替内容验收。
- 保留原始输入、版本、参数、输出和失败样本,正式任务先做小样。
常见问题
Krita AI 姿势控制怎么操作?
在 Krita AI 中配置兼容姿势控制模型,载入原创角色并创建可编辑骨架,只调整肩、肘、腕。固定其余条件生成小样,检查遮挡和关节方向;页面骨架与角色是练习输入,未运行生成模型。
Krita AI 姿势控制层需要哪些输入,本站实际运行了什么?
已完成原创输入、可下载材料和文件预检;未运行本页工具的模型、TTS、付费 API 或外部生成。 输入与脚本在本页 ZIP,详细来源、命令和未运行范围见 README。
AI 人物姿势怎么改,练习包能直接得到工具生成结果吗?
请按7步区分输入、官方示例、人工参考和真实输出。未运行模型的页面没有代造结果;免费代码也可能需要下载权重、硬件或外部服务额度。



