展开本页目录
开始前准备什么
- 可编辑作者网格与glTF JSON;使用目标查看器时记录版本及扩展支持。
- 作者网格不是TRELLIS.2或Magnific已经生成的结果;目标推理保持not_run。
- 放大边缘样例
- 读纹理采样器
- 建立Clamp基准
- 比较Repeat与Mirror
- 检查远景过滤
- 区分图集渗色
- 保存采样对照
1. 放大边缘样例
打开作者色格标签,UV故意延伸到-0.1和1.1。记下边缘采样与正常0到1区域,避免把重复图案误当新纹理内容。
2. 读纹理采样器
从textures.sampler找到samplers条目,分别查看wrapS与wrapT。它们作用于UV两轴,和世界坐标X/Y不同。
3. 建立Clamp基准
将两轴设为CLAMP_TO_EDGE枚举33071,检查越界区域延续边缘像素。它不会自动修补脏透明边缘。
4. 比较Repeat与Mirror
REPEAT为10497,MIRRORED_REPEAT为33648;在同样越界UV查看重复与镜像。把切换记录在具体纹理引用,而非只改文件后缀。
5. 检查远景过滤
同一相机近远两档检查minFilter与magFilter,识别缩小后的闪烁或边缘混色。过滤方式不同不等于几何变了。
6. 区分图集渗色
若使用图集,在岛周围增加合理padding后重烘焙。Clamp作用整张图边缘,不能阻止图集内部相邻岛颜色被采样。
7. 保存采样对照
交付UV范围、采样器枚举与同视角截图。作者测试格明确为诊断材料,不是目标AI纹理实测。
下载本课材料并开始操作
练习包包含本课的具体输入、可编辑数据、正反样例与七步说明。index.html 可离线查看原件和验收参考,actual-results.csv 用于记录你实际操作后的结果。
怎样确认已经完成
- 原始参数、正确设置与错误对照来源一致,实际文件重新读取。
- 作者源和目标云端结果明确标记,未执行不填写生成ID或成功效果。
- 按本课具体数值或字段核对,不用通用流程图代替操作图。
常见问题
glTF 贴图边缘 repeat clamp怎么检查?
沿 textures.sampler 读取 wrapS/wrapT,先用 CLAMP_TO_EDGE 对照越界 UV,再比较 Repeat/Mirror 与远景过滤。分开检查透明边像素;Clamp 延展边缘,不会自动修复已脏的纹理。
AI模型贴图边缘脏线,直接重新生成有用吗?
REPEAT为10497,MIRRORED_REPEAT为33648;在同样越界UV查看重复与镜像。把切换记录在具体纹理引用,而非只改文件后缀。 先隔离参数与输入,再决定是否需要目标模型重新生成,不能把显示链路错误都归为AI生成失败。



