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开始前准备什么
- 使用自己有权处理的练习素材;当前账号、版本、硬件与额度按官方入口核验。
- 本文官方示例、原创输入和离线检查各自标识;尚未运行目标生成或账户专属操作。
- 检查原始不透明片
- 上传Modify Video
- 建立两档强度
- 先看轮廓与转动
- 检查透射与折射
- 记录时间闪烁
- 保留两档和原生参照
1. 检查原始不透明片
opaque-turntable.mp4和scene.blend提供作者原生摆件转台。后面有彩色条用于观察折射,起中末状态可从同一场景重渲染。
2. 上传Modify Video
在当前Luma Modify入口选该原片,保留画面比例和完整主体。提示要求透明玻璃、保持轮廓和转台,不新增水或镜面地板。
3. 建立两档强度
先记录较保守修改强度,再只提高同一强度项做第二版。当前入口的档名或范围以官方实际为准,不借用别的模型参数。
4. 先看轮廓与转动
用原片相同时间点比较物体外轮廓和转向,检查是否变成另一件摆件。透明效果再强,转台动作被替换也不合格。
5. 检查透射与折射
看后景彩条在玻璃内部是否可见且发生合理偏折,区别不透明高光与真正透光外观。不要据图像推断具有物理正确IOR。
6. 记录时间闪烁
逐段检查边缘忽明忽暗、玻璃内部彩条乱跳和接地漂移。用transmission-review.csv分开记录材质变化与运动保持。
7. 保留两档和原生参照
交付原片、强度设置、两结果和失败帧。包内透明材质作者渲染是目标外观参照,不是Luma实测结果。
练习包与图片身份
下载包包含本课原始输入、可编辑原生材料、操作台账和来源记录。作者参考说明任务目标;官方示例证明功能存在,均不代表本课已在目标工具运行。逐项结果保持未测,完成实际操作后再记录。
怎样确认已经完成
- 原转台节奏能对应,玻璃材质错误如实保留
- 保存实际输入、参数与生成版本;未执行项保留未测。
- 按素材身份核对官方示例、作者输入和实际目标工具输出,避免混用。
常见问题
Luma怎么把视频里的摆件变成玻璃?
在当前Luma Modify入口选该原片,保留画面比例和完整主体。提示要求透明玻璃、保持轮廓和转台,不新增水或镜面地板。
改材质后原来的转台运动也变了怎么办?
逐段检查边缘忽明忽暗、玻璃内部彩条乱跳和接地漂移。用transmission-review.csv分开记录材质变化与运动保持。



