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开始前准备什么
- 需可用Illustrator许可、联网及生成式积分;官方说明按工具/所选模型消耗,使用Adobe/合作模型时费用不同。不安装GPU。
- 下载并解压本页练习ZIP,先试听/播放输入;保留原文件,实际结果另存。
- 先确定三种颜色与构图
- 在Illustrator画生成范围
- 选Subject并给出简单提示
- 从变体选结构正确的一张
- 选中把手并只改它的颜色
- 导出SVG再重新打开
- 交付源文档与改色结果
可打开输入、完整七步README、提示/参数、来源与验收表。
包含本题真实原料身份、执行范围与官方来源。
使用实际输出填写,不把输入解码当效果通过。
本题具体条件,原生工具字段以当前界面为准。
1. 先确定三种颜色与构图
打开palette.svg和manual-vector-reference.svg,用杯身奶油、把手青色、托盘陶土三色确定检查目标。参考是本站原生路径,便于理解对象与颜色;它不是预先替读者跑好的AI矢量稿。
2. 在Illustrator画生成范围
新建文档,用矩形框定插画区域,打开Generate Vectors或当前版本对应的Text to Vector Graphic。以官方桌面指南定位入口;需要可用订阅、网络和生成额度,不使用网页光栅图生成替代。
3. 选Subject并给出简单提示
选择适合单只杯子的Subject类型,粘贴prompt.txt。先用简单形状与有限配色,不同时请求背景场景和图标套装;若使用Style Reference,记录是文档参考还是自己上传的授权图。
prompt.txt
A simple original coffee cup illustration, one cup with a handle and two gentle steam curves, flat vector style, clean large shapes, cream body, muted teal handle, terracotta saucer, no text, no logo, no photo texture, isolated on a plain background. Keep the composition uncluttered and suitable for editing individual color shapes.4. 从变体选结构正确的一张
生成后比较杯把与杯口是否连贯、蒸汽是否多出文字状碎线。选一张放到画板,保存生成变体信息。不要只看缩略图漂亮就判断路径结构适合后续修改。
5. 选中把手并只改它的颜色
在实际生成对象中使用可用的选择/展开编辑方式定位把手对应形状,保留原稿后改为另一配色。检查杯身和托盘没有一起变色;不要对所有版本保证一次取消编组就得到最简路径。
6. 导出SVG再重新打开
通过Export As等原生导出入口输出SVG,重开后选择对象,确认不是只有一张嵌入PNG。放大看边缘,再看代码是否主要为路径/形状;文件叫SVG也可能包着栅格图。
7. 交付源文档与改色结果
保存AI源文件、原变体、改色版SVG和参数记录。对过碎路径另做人工简化并说明;manual-vector-reference.svg只验证格式教材可编辑,不能成为目标模型已生成矢量的证据。
怎样确认已经完成
- 重开仍能选矢量对象而非只有一张栅格图
- 颜色修改只影响选定部分
- 缩放不出现PNG像素边,不承诺复杂路径天生最简
常见问题
AI生成的插画怎么做成真矢量?
选择适合单只杯子的Subject类型,粘贴prompt.txt。先用简单形状与有限配色,不同时请求背景场景和图标套装;若使用Style Reference,记录是文档参考还是自己上传的授权图。
Illustrator文生图结果能改颜色再导SVG吗?
通过Export As等原生导出入口输出SVG,重开后选择对象,确认不是只有一张嵌入PNG。放大看边缘,再看代码是否主要为路径/形状;文件叫SVG也可能包着栅格图。
Illustrator文生矢量插画的英文资料搜什么?
对应英文任务是“Illustrator Text to Vector Graphic editable illustration SVG”。先用本页官方来源核对功能与版本,再对照本题具体输入和产物,不把第三方教程按钮当官方承诺。
练习包里的参考是工具实际生成结果吗?
提供本站手写原生SVG咖啡杯与三色卡作为可编辑矢量格式教材;不是Illustrator Text to Vector Graphic生成结果。目标工具的矢量生成与改色需要读者实际执行。 真实结果须在完成原生操作后另存;已有图片/声音/视频身份与执行范围见README。
这题需要apizt API吗?
只按桌面Illustrator当前UI;不把Firefly网页输出、Canva图片或普通SVG包装当原生矢量编辑。 本题按官方原生工具操作,不要求apizt Key。需可用Illustrator许可、联网及生成式积分;官方说明按工具/所选模型消耗,使用Adobe/合作模型时费用不同。不安装GPU。




