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开始前准备什么
- FFmpeg 本地可实测;只用原创音源,原生反相测试不冒充特定模型缺陷。
- 先阅读README与asset-identity.json;不要把作者原生参考或官方示例当成目标工具的本站实测。本题原生功能不要求apizt Key。
- 保存源轨
- 测量相关
- 单声道折叠
- 回听低频
- 修正源相位
- 再次折叠
- 保存A-B
1. 保存源轨
读取原创立体声样本,保留正常和故意反相的源轨真值。
先下载本题独立练习包并读README。实际原创反相源轨、L+R折叠/修正WAV和FFT;以已知源轨纠错,不归咎任何未测试模型。
2. 测量相关
用官方 aphasemeter 查看相位相关随时间的变化。
3. 单声道折叠
按明确 L+R 折叠规则导出单声道,不用只播左声道代替。
mono-fold.sh
ffmpeg -i stereo-opposite-bass.wav -af "pan=mono|c0=0.5*c0+0.5*c1" mono-fold.wav4. 回听低频
回听低频抵消段并与原贝斯轨比较,确认问题是相位而非音量不足。
5. 修正源相位
只在已知错误源轨修正极性或重新对齐,保留其他声像。
6. 再次折叠
再次折叠并比较相关、低频能量和可闻结果,检查修正未伤害其他段。
7. 保存A-B
交付三个音频和具体问题时段,不宣称所有负相关都必须修。
保留原输入、参数和失败差异,填写checks.csv的actual/status;表格没有预填通过。
怎样确认已经完成
- 再次折叠并比较相关、低频能量和可闻结果,检查修正未伤害其他段。
- 交付三个音频和具体问题时段,不宣称所有负相关都必须修。
- 仅修正已知源轨的相位错误;不任意反转所有音轨或把相关系数当音质评分。
常见问题
AI 音乐立体声正常但手机外放贝斯没了怎么办?
比较L+R折叠和原始立体声,定位贝斯被抵消的时段;只增益会放大错误,不会修复反相。
怎么检查左右声道反相而不是只把贝斯加大?
结合相关时序和回听定位已知错误源轨,再修正极性/对齐并重新折叠。负相关不是无条件失败,不能随意反转所有轨道。
练习包里哪些是目标工具的实际结果?
实际原创反相源轨、L+R折叠/修正WAV和FFT;以已知源轨纠错,不归咎任何未测试模型。 逐文件身份和实际生成方式见asset-identity.json。



