先用Textureless看几何,再交给3D Scenes摆拍而不混淆纹理质量
本页展示随包原生输入和验收参考。目标产品运行状态:未运行。表格与图片不代表产品已经生成的结果。
input.csv / practice-data.json


本课实际输入字段
| asset | texture_quality | geometry_check | scene_asset | handoff_state |
|---|---|---|---|---|
| author-bottle-white.glb | Textureless reference | handle through-hole | not assigned | author mesh only |
| author-bottle-pbr.glb | Standard reference | cap/flat base | not assigned | author mesh only |
| target-generated-slot | choose real setting | inspect actual model | await actual ID | not_run |


绕视角检查
reference.csv:作者验收映射,不是目标API回包
| item | expected | identity |
|---|---|---|
| 白模 | 先评几何而非花纹 | author_acceptance_reference |
| Scenes | 仅真实生成后再检查直达资产身份 | author_acceptance_reference |
| 作者模型 | 不能当云端结果 | author_acceptance_reference |
实际原生GLB读回
{
"measurements": {},
"files": [
{
"file": "author-bottle-pbr.glb",
"bytes": 66832,
"extensionsUsed": [],
"animations": 0
},
{
"file": "author-bottle-white.glb",
"bytes": 66072,
"extensionsUsed": [],
"animations": 0
},
{
"file": "author-control.glb",
"bytes": 66072,
"extensionsUsed": [],
"animations": 0
}
]
}应当保留的约束
| item | expected | identity |
|---|---|---|
| 白模 | 先评几何而非花纹 | author_acceptance_reference |
| Scenes | 仅真实生成后再检查直达资产身份 | author_acceptance_reference |
| 作者模型 | 不能当云端结果 | author_acceptance_reference |
故意构造的错误样例
| case | bad_value | why_reject |
|---|---|---|
| 纹理掩盖 | 漂亮材质遮住壶把封死 | 几何未过关 |
| 身份造假 | 手模导出当云端Send成功 | 非真实直达 |
先保存真实产品输出,再逐项对照。actualOutput / actualResult 在未执行时保持 not_run,不能把这里的期望值复制成已测结果。