G07 · 游戏出海与本地化 · 2026-11-03
DeepSeek V4.1 Flash 实测:Steam 评论排障:版本、复现线索与未知项分开整理
把带编号的评论样本整理为开发排查单;真实只读API采样成功时使用采样,失败则明确保留虚构样本,不隐瞒。
虚构业务样本,真实 QuickRouter API 调用。页面展示保存的实测结果;刷新页面不会调用API。不是第三方平台操作界面。
HTTP / 模型200 · deepseek-v4.1-flash
本次响应总 tokens366
本次耗时 / 自动重试7.126秒 / 0次
校验范围样本合同与格式
1. 固定原始输入
| 记录ID | text |
|---|---|
| RV1 | 1.2.0在Linux读档后黑屏,重启还能复现。 |
| RV2 | 好玩,就是希望多一些关卡。 |
| RV3 | 闪退了。 |
本次输出合同
逐条输出id、category(bug/feature/other)、version_hint(未提版本则null)、repro_steps(只写评论提供的步骤;不足就待补充)、source_ids。不能声称团队已复现。 source_ids只能选这些来源ID:RV1,RV2,RV3;不能用resource、字段名或虚构的编号。
材料与操作
- 先保存采样来源、HTTP状态与时间;Steam新接口输入为input_json,languages是数组。教程默认可下载的虚构样本,不依赖登录。
- 模型只提评论里存在的系统、版本与步骤;未提供的写null或待补充。
- 下载bug-triage.csv,开发者拿到日志与环境后实际复现。样本不能用来宣称所有玩家的满意度或整体故障率。
请求时间:2026-11-03T06:36:20.873210+00:00 · 原始响应、合同、校验脚本可下载复核。未测试生产业务事实或自然搜索效果。